Barfender: CO-OP Bar Simulator bietet drei Standard-Schwierigkeitsvoreinstellungen – Cozy Nook, Chaos Control und Total Mess – sowie einen dedizierten benutzerdefinierten Modus. Diese Einstellungen regeln das Tempo der Kundenbestellungen, den Gästezustrom und die Häufigkeit chaotischer Ereignisse wie Schlägereien, Diebe und sich übergebende Gäste. Nach den Early-Access-Updates des Spiels können Spieler ihre Schwierigkeitsvoreinstellungen und individuellen Regelschalter jederzeit im spielinternen Optionsmenü ändern, wobei die Änderungen zu Beginn des nächsten Tages wirksam werden.
Die Schwierigkeitsvoreinstellungen im Vergleich
Beim Erstellen einer neuen Bar oder beim Anpassen eines bestehenden Spielstands können die Spieler aus drei vordefinierten Schwierigkeitsgraden wählen oder ihre eigene Spielbalance über benutzerdefinierte Einstellungen zusammenstellen.
| Schwierigkeitsvoreinstellung | Gästezustrom | Chaos & Ereignisverhalten | Vorgesehene Spielerfahrung |
|---|---|---|---|
| Cozy Nook | Langsamer, entspannter Gästetakt | Chaos deaktiviert; entfernt erbrechende Gäste, den Obdachlosen, Diebe und Husseins Besuche | Entspanntes Gameplay, rein auf die Zubereitung von Getränken fokussiert |
| Chaos Control | Moderater Gästezustrom | Gelegentliches Verschütten und standardmäßige Störungen | Das grundlegende Bar-Management-Erlebnis |
| Total Mess | Schnelle Bestellungen und häufige Anforderungen | Maximale Unordnung, häufige Schlägereien, Störungen und Gefahren | Absolutes Chaos und Multitasking unter Hochdruck |
| Custom | Vollständig vom Spieler angepasst | Individuell aktiviert oder deaktiviert basierend auf ausgewählten Spielregeln | Maßgeschneiderte Herausforderung für Einzelspieler oder koordinierte Teams |
Bestätigte benutzerdefinierte Schwierigkeitsregeln und Schalter
Anstatt Spieler in eine starre Voreinstellung zu zwingen, enthält das Spiel individuelle Gameplay-Schalter zur Anpassung von Reibungspunkten. Zu den bestätigten benutzerdefinierten Optionen gehören:
- Wiping pushes items: Wenn diese Option aktiviert ist, wischt der Lappen Gläser, Krüge und Münzen von den Tischen. Wenn sie deaktiviert ist, gleitet das Putztuch direkt über Gläser und Geld hinweg, ohne sie auf den Boden zu befördern. Diese Regel ist in Cozy Nook standardmäßig deaktiviert.
- Kühlsystem für Getränke: Bestätigungen der Entwickler verweisen auf ein Getränkekühlsystem, das an einen benutzerdefinierten Schwierigkeitsschalter gekoppelt ist und jederzeit ein- oder ausgeschaltet werden kann.
- Schalter für Chaos-Ereignisse: Bestimmte störende Begegnungen können komplett deaktiviert werden. Zu den bestätigten Schaltern gehört das Deaktivieren von sich übergebenden Gästen, dem umherstreifenden Obdachlosen, Dieben und Schutzgelderpressungs-Besuchen von Hussein.
- Skalierung nach Spieleranzahl: Die Entwickler haben bestätigt, dass Schaden und die Häufigkeit von Chaos-Ereignissen automatisch mit der Spieleranzahl skalieren. Dadurch wird gewährleistet, dass Solo-Schichten nicht mit dem Kampfniveau von Vier-Spieler-Partien skaliert werden.
So lässt sich die Schwierigkeit während des Spiels ändern
Ein Neustart des Bar-Spielstands ist nicht erforderlich, um den Schwierigkeitsgrad anzupassen. Mit dem Update vom 17. Oktober wurde ein eigenes Schwierigkeitsmenü direkt in aktive Durchläufe integriert.
- Öffne das Pausenmenü oder greife während der Spielsitzung auf das Tablet-System zu.
- Navigiere zum Optionsmenü und wähle den Reiter „Schwierigkeit“ (Difficulty) aus.
- Wähle eine neue Voreinstellung (wie Cozy Nook oder Total Mess) oder schalte bestimmte Spielregeln wie die Wisch-Physik oder Besuchsereignisse um.
- Schließe deine aktive Schicht ab. Die aktualisierten Schwierigkeitsparameter und Regeländerungen werden automatisch übernommen, sobald der nächste Arbeitstag beginnt.
Einstellungen für Solo- vs. Koop-Spiel
Barfender unterstützt 1 bis 4 Spieler, und die Einstellungen sollten oft daran angepasst werden, wie viele Personen die Bar betreiben.
Empfehlungen für Solo-Spieler
Die Bar alleine zu leiten, erfordert das gleichzeitige Nachfüllen von Vorräten, Einschenken von Getränken, Abräumen von Tischen und Spülen von Gläsern. Bei Standardeinstellungen können lange Warteschlangen und unerwartete Schlägereien dazu führen, dass Solo-Schichten schnell außer Kontrolle geraten.
- „Wiping pushes items“ deaktivieren: Dies verhindert, dass beim schnellen Abwischen von Tischen zwischen Gästen schmutzige Gläser und Trinkgeld auf den Boden gestoßen werden.
- Gästezustrom über Flyer drosseln: Die Besucherzahlen werden direkt durch das Verteilen von Flyern beeinflusst. Wer weniger Flyer verteilt, hält die Warteschlangen im Einklang mit den verfügbaren Tischen.
- Deaktivierung von Hussein in Betracht ziehen: Hussein fordert alle zwei Tage Schutzgeld und ruft Verstärkung, wenn man sich weigert. Im Einzelspielermodus kann eine Schlägerei mit einer ganzen Gruppe, während unbediente Tische warten, den Gewinn ruinieren. Das Deaktivieren von Hussein oder der Wechsel zu Cozy Nook entfernt diese Begegnung vollständig.
Empfehlungen für den Koop-Modus
In Mehrspieler-Lobbys sorgt die Arbeitsteilung dafür, dass sich auch hohes Chaos bewältigen lässt. Ein Spieler kann sich ausschließlich auf die Zubereitung von Getränken und Cocktail-Shaker konzentrieren, während ein anderer Müll entsorgt, den Wischmop schwingt und geworfene Gegenstände aufsammelt. Das Spielen auf Chaos Control oder Total Mess sorgt für ausreichend Bestellaufkommen, um bis zu vier Spieler zu beschäftigen, ohne dass ihnen die Aufgaben ausgehen.
Häufig gestellte Fragen
Kann man den Schwierigkeitsgrad ändern, ohne den Speicherfortschritt zu verlieren?
Ja. Schwierigkeitsvoreinstellungen und Regeln können mitten im Spielstand über den Reiter „Schwierigkeit“ unter den Optionen angepasst werden. Die Änderungen werden zu Beginn des nächsten Arbeitstages wirksam.
Welche Ereignisse werden in Cozy Nook deaktiviert?
Offizielle Patchnotizen bestätigen, dass Cozy Nook erbrechende Gäste, den Obdachlosen, Diebe sowie Besuche von Hussein und seiner Bande entfernt. Die Option „Wiping pushes items“ ist auf dieser Schwierigkeitsstufe standardmäßig ebenfalls deaktiviert.
Scheitert das Spiel oder endet eine Runde, wenn man auf einem hohen Schwierigkeitsgrad Probleme hat?
Die Bar scheitert nicht abrupt mitten am Tag; die Schicht läuft weiter, bis die Feierabenduhr 1:00 Uhr nachts anzeigt. Schlechte Schichten führen jedoch zu zerstörtem Mobiliar, unbezahlten Rechnungen, Umsatzeinbußen und schlechten Kundenzufriedenheitswerten, die das Erreichen höherer Sterne-Bewertungen erschweren.












