Kneipenschlägereien sind in Proto Divisions Koop-Bar-Management-Simulator Barfender eine unvermeidbare Gefahr. Gäste werden randalierend, streiten über verpatzte Dialogoptionen, verschlucken sich an Snacks oder schwingen Barhocker, während Kredithaie und Taschendiebe es auf deine Kasse abgesehen haben. Die Bewältigung dieser Schlägereien erfordert die richtige Balance zwischen aktivem Nahkampf und den finanziellen Kosten für zerstörtes Mobiliar und unbezahlte Rechnungen.
Kampfsteuerung und grundlegende Kampfmechaniken
Wenn die Spannungen überkochen, musst du in den Kampfmodus (Fight Mode) wechseln, um dich und dein Etablissement zu verteidigen. Im Kampfmodus werden deine normalen Service-Aktionen durch direkte Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten ersetzt:
| Kampfaktion | Eingabe / Ausführung | Praktischer Effekt |
|---|---|---|
| Schneller Schlag | Primäre Angriffstaste | Trifft nahe Angreifer, verursacht direkten Schaden und unterbricht gegnerische Angriffe. |
| Abblocken | Block-Taste | Verringert eingehenden Schaden durch Schläge, geworfene Gläser und Flaschen. |
| Improvisierter Wurf | Rechte Maustaste (RMB) gedrückt halten zum Aufladen, dann loslassen | Schleudert getragene Gegenstände (Flaschen, Becher, Müllsäcke oder Hocker) über Distanz. |
| Feldheilung | Tritt hinter die Theke und trinke direkt aus einer offenen Schnapsflasche | Stellt verlorene Spielergesundheit zwischen Kampfrunden sofort wieder her. |
In frühen Schichten stehen selten Waffen bereit. Stattdessen musst du dich auf deine Fäuste verlassen oder alltägliche Bar-Gegenstände in Wurfgeschosse verwandeln. Ein aufgeladener Wurf mit einer leeren Flasche oder einem kaputten Hocker kann einen Angreifer quer durch den Raum von den Beinen holen. Fällt deine Gesundheit während einer längeren Prügelei gefährlich tief, ziehe dich hinter den Tresen zurück und nimm einen kräftigen Schluck aus einer Spirituosenflasche, um dich vor der Rückkehr ins Getümmel zu erholen.
Häufige Auslöser für Schlägereien und wie man sie neutralisiert
Nicht jeder Streit beginnt auf dieselbe Weise. Wenn du die Warnzeichen für aufrührerisches Verhalten erkennst, kannst du Unruhen neutralisieren, bevor ein ganzer Bereich deiner Bar in Gewalt versinkt.
- Rücksichtslose Werfer: Eine Benachrichtigung warnt dich, sobald ein betrunkener Gast ausholt, um Gegenstände quer durch den Raum zu werfen. Bleibt dies unbeachtet, schleudert er bis zu dreimal Gegenstände, beschädigt Möbel und trifft andere Gäste. Ein einziger gelandeter Treffer – etwa durch ein geworfenes Glas – nüchtert ihn sofort aus und bannt die Gefahr.
- Erstickungsgefahr: Gelegentlich verschlucken sich Gäste an Getränken oder Snacks, während ihre Begleiter in Panik geraten. Die Behandlung ist rein kinetischer Natur: Ein paar gezielte Schläge auf den erstickenden Gast befreien die Atemwege und retten sein Leben.
- Ungebetene Gäste: Regelmäßig stolpern obdachlose Betrunkene ins Lokal und machen ihre Runde. Während sie umherwandern, kommt das reguläre Geschäft komplett zum Stillstand, und zahlende Gäste weigern sich zu bestellen. Du kannst sie entweder im Kampfmodus hinauswerfen, abwarten, bis ihre Runde endet, oder ihnen einen Drink servieren. Ein billiger Drink hält sie bis zum nächsten Tag fern, während hochwertige Spirituosen für mehrere Tage Ruhe sorgen.
- Dialog-Eskalationen: Wenn du mit Gästen über persönliche Probleme sprichst, können schroffe, wenig hilfreiche Dialogoptionen sofortige Vergeltung auslösen. Scheitert eine Dialogprüfung, rotten sich der Gast und seine Freunde oft zusammen, um dich oder benachbarte Tische zu attackieren.
Verteidigung gegen Diebe und Schutzgelderpressung
Über gewöhnliche Streitigkeiten im Gastraum hinaus sieht sich dein Betrieb gezielten kriminellen Bedrohungen ausgesetzt, die über aufeinanderfolgende Tage hinweg eskalieren.
Hussein, ein lokaler Gangsterboss, taucht alle zwei Tage auf und fordert Schutzgeld. Seine Erpressung beginnt bei 25 $ und wächst durch Zinsen progressiv an, wenn du dich weigerst zu zahlen. Entscheidest du dich dafür, gegen Hussein zu kämpfen, rückt er mit einer stetig wachsenden Truppe kahlköpfiger Schläger an, um deine Bar zu zerlegen. Während du damit beschäftigt bist, Schläge mit seinen Handlangern auszutauschen, schleichen sich Hussein oder andere Komplizen oft zur Theke, um Bargeld direkt aus deiner Kasse zu stehlen.
Unabhängige Diebe, bekannt als „Langfinger“ (Sticky Fingers), stellen eine andere Gefahr dar. Diese Gestalten schleichen sich am Tresen vorbei und steuern direkt auf unbeaufsichtigtes Geld auf den Tischen zu oder versuchen, das Büro auszuräumen. Trifft man einen Dieb einmal, gerät er in Panik und flieht in Richtung Ausgang. Schlägst du weiter auf ihn ein, bevor er die Straße erreicht, lässt er den Beutebeutel fallen, sodass du dein Geld zurückholen kannst.
Der wirtschaftliche Schaden: Bewusstlose Gäste und beschädigtes Mobiliar
Sich auf Schlägereien einzulassen, bringt gravierende finanzielle Folgen mit sich, die eine ansonsten profitable Schicht ruinieren können. Bewusstlos geschlagene Gäste begleichen niemals ihre Rechnung. Wenn ein Tisch drei Runden Craft-Bier und Whiskey leert, nur um während einer Auseinandersetzung k.o. geschlagen zu werden, hinterlassen sie null Dollar – wodurch dein gesamtes investiertes Inventar und die Vorbereitungszeit verloren sind.
Du kannst am Boden liegende Gäste wiederbeleben, indem du mit ihnen auf dem Boden interagierst; allerdings wachen sie häufig aggressiv auf und fangen womöglich sofort wieder an zu kämpfen. Zudem werfen Schlägereien unvermeidlich Tische um, zerstören einfaches Mobiliar wie billige Gartenstühle und verteilen Müll auf dem Boden. Kaputte Sitzgelegenheiten verringern direkt den Dekorationswert (Decoration Score) deiner Bar, bis sie neu bestellt oder repariert werden.
Auch eingestelltes Personal kann Handgemenge verkomplizieren. Während Kellner mit Eigenschaften wie „Arbeitet ruhig im Chaos“ selbst mitten in einer Prügelei weiter Tabletts tragen, verlassen Angestellte mit der Eigenschaft „Hitzköpfig“ ihre zugewiesenen Tische, um sich mit unzufriedenen Gästen zu prügeln, was das Chaos zusätzlich anheizt.
Häufig gestellte Fragen
Bezahlen bewusstlose Gäste nach einer Schlägerei ihre Zeche?
Nein. Bewusstlose Gäste zahlen für keinerlei Speisen, Bier oder Cocktails, die sie vor dem K.o. konsumiert haben. Wenn du deine eigenen Kunden k.o. schlägst oder zulässt, dass eine Schlägerei sie regungslos auf dem Boden zurücklässt, verlierst du den gesamten Erlös dieser Bestellung.
Kann man im aktuellen Build einen Türsteher einstellen, um Schlägereien zu schlichten?
Nicht in der ursprünglichen Early-Access-Version. Spieler können über das Bewerbungsterminal derzeit nur Kellner einstellen. Die Entwickler haben in den Steam-Foren offiziell bestätigt, dass zuerst eine eigene Reinigungskraft (Cleaner) geplant ist, gefolgt von Barkeepern und Türstehern in zukünftigen Updates, um aggressive Gäste automatisch zu bändigen.
Wie heilt man seinen Charakter, nachdem man in einem Kampf Schaden genommen hat?
Tritt hinter die Theke, nimm eine beliebige offene Flasche Alkohol und trinke direkt daraus. Der Konsum von Hochprozentigem stellt deine Gesundheit wieder her, damit du nachfolgende Kampfrunden überstehst.
Was passiert, wenn man sich weigert, Husseins Schutzgeld zu zahlen?
Weigerst du dich, die Schutzgeldforderung zu begleichen, wächst der fällige Betrag bis zu seinem nächsten Besuch durch Zinsen an, und er kehrt mit einer größeren Schlägertruppe zurück. Du musst dann entweder seine gesamte Bande besiegen und gleichzeitig verhindern, dass Bargeld aus deiner Kasse gestohlen wird, oder den verzinsten Betrag zahlen, um den Frieden zu wahren.











